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俄罗斯方块游戏(代码006)

    包含内容:论文2万字,源程序(VC++),开题报告

    价格:80元      程序运行淙下载     (演示说明: 程序演示中只演示了部分功能,未演示的功能在程序中也实现了)

部分内容:

 

 俄罗斯方块游戏,从俄罗斯人阿历克赛·帕伊特诺夫在八十年代末制作成功以来,以其规则简单,容易上手,游戏过程变化无穷,且能在娱乐中益智等特点,它已经成为一个家喻户晓老少皆宜的大众游戏。

我们设计的这款俄罗斯方块游戏,具有丰富的游戏操作功能,用户可以进行单人游戏,双人游戏,双人对战,人机智能对战等多种游戏操作。同时他们还可以根据自己的操作水平和喜好进行相应的游戏操作设置,从而不仅使游戏初学者也能从中享受到成功的快乐,既便高水平的玩家也能品尝到挑战的刺激。

该游戏的开发,是在Visual C++环境中进行的。Visual C++作为当前功能最为强大的可视化,它不仅支持传统的软件开发方法,更重要的是它能支持、可视化的开发风格。同时它还提供了个相当优秀的,集代码编辑、调试、向导、编译和可视化资源编辑等功能于一体,这些强大的功能使它成为当今世界系统开发的工具之一。

 关键字俄罗斯方块游戏,开发工具,面向对象,集成开发环境

2.2系统总体功能描述

通过以上的需求分析与描述,我们将系统功能划分为以下几个方面:       

(1)多种类型游戏操作功能:即要求系统能够实现单人游戏、双人游戏、双人对战、人机对战等多种类型游戏操作;对于每一种类型的游戏在游戏操作过程中还应有相应信息的显示:如显示所消行数,所获成绩,现行游戏操作速度,游戏开始,游戏结束等;

(2)游戏属性设置功能:这部分又可分为两项,一项为语言选择,它可以为中文显示,还可以为英文显示。另一项为系统选项设置,其中包括游戏操作的难易度设置、方块显示属性设置、电脑属性设置、游戏操作控键设置等;

(3)系统帮助功能:它包括通过游戏教学向用户演示游戏操作过程;同时还包括游戏开发版本信息说明。

经上分析,我们可以得出如下图2-1所示的系统功能结构图:

 
论文说明: 该论文包含数据流程图、功能模块图、运行界面图,源代码和程序,另附有开题报告,程序可正常运行